Aeropilote est une scène interactive Twine faite dans le cadre d'un cours de scénarisation du jeu vidéo lors de mon passage à l'UdeM.

Le concept narratif derrière la scène interactive

Pitch d’ascenseur

Aeropilote serait comme si Star Wars rencontre Need for Speed : Underground rencontre Borderlands.

Star Wars au niveau du contenu pour son monde vaste dans l’espace au travers de plusieurs systèmes solaires avec de multiples races. Need for Speed: Underground au niveau du gameplay pour l’aspect course du jeu. Des courses simples sans armes avec de la personnalisation de véhicules.Borderlands pour son style visuel qui se prête au style de graphic novel.

Synopsis long

Nayt, un homme de la planète Satillia, monte les échelons de popularité dans le domaine de l’aerocourse. Sous la commandite de la Corporation d’Ingénierie de Satillia, Nayt doit bien se classer dans sa saison ainsi que bien paraître durant les événements. Pour se faire, Nayt est prêt à tout; d’une part, il soutire de l’information intéressante durant les « 5 à 7 », sinon il en trouve en s’infiltrant dans les campements adverses, qu’il utilise à son avantage durant les courses. Il arrive à bien se positionner durant les premières semaines de la saison. Cependant, sa chance s’épuise après quelque temps et il se fait prendre par la Fédération Policière de Vela Palioxis. La détective Lissa Delstee lui donne un ultimatum : continuer sa saison tout en travaillant pour la Fédération pour aider à défaire des groupes criminels opérant autour du domaine de l’aerocourse ou bien, tout perdre et aller faire un peu de temps en prison. Nayt, faisant ce sport pour venir en aide financièrement à ses parents, accepte l’offre et devient une taupe sous la direction de Lissa. Nayt continue à récolter de l’information comme il le faisait, mais avec le but de trouver des activités criminelles à la place de trouver des avantages pour les courses. Il parvient tout de même à bien se positionner durant les courses grâce à son talent naturel. Parfois, Lissa lui donne des instructions claires avec une cible, d’autres fois c’est selon son initiative et instinct qu’il parvient à démasquer ces gens. Au travers de ses investigations, Nayt en apprend quelque peu sur son ancien ami disparu, Kile Aondra. Il vient également à découvrir que dans sa propre équipe de la Corporation d’Ingénierie de Satillia, il y aurait des contrebandiers. Ce qu’il ignore c’est que Lexis Sloan, sa copine et une des mécaniciennes de son équipe, est la personne en charge de l’opération de contrebande durant sa tournée. La relation entre Nayt et Lexis n’est qu’une ruse pour que Lexis puisse opérer avec une plus grande facilité. Après la découverte de cette trahison, Nayt la confronte et Lexis avoue la vérité derrière leur relation. Nayt expose l’autre mécanicien complice, mais il exclut Lexis et lui donne une chance de quitter et devenir quelqu’un d’autre. Lexis confuse quitte la tournée. Cette opération de contrebandes mène à un groupe de criminels dangereux et recherchés par la Fédération et ils se nomment Les Corbeaux. Nayt est bien classé en cette fin de saison; il ne reste plus beaucoup de courses pour aller chercher une place sur le podium. Entre ces dernières courses, Lissa dirige Nayt pour appréhender une fois pour tout Les Corbeaux. Lexis, consciente du danger autour de ces criminels, revient pour aider Nayt. Ils parviennent à défaire le groupe avant la fin de saison d’aerocourse. Cependant, Nayt, ayant la tête complètement ailleurs, ne parvient pas à remporter la dernière course importante. Il gagne tout de même assez d’argent pour quitter l’aerocourse et retourner chez lui pour un nouveau départ avec ses parents. En échange de son travail, Lissa retire le dossier criminel de Nayt tout en lui montrant celui de son ami d’enfance, Kile Aondra, lui expliquant qu’il était en prison avec d’autres membres des Séraphs Noirs. Lexis, quant à elle, retourne chez elle pour la première fois en 9 ans, la tête légère grâce au démantèlement des Corbeaux.

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